30/11 Surmonter le monopole masculin ; La part des femmes sur le marché iranien des jeux vidéo a atteint 38 %
-Le pourcentage de joueuses est passé de 35% en 2013 à 38,3% en 1402, ce qui témoigne de leur plus forte présence dans un domaine que l'on pensait auparavant majoritairement masculin.
- Mehr News13/11 Les jeux vidéo au bord de l’extinction/les industries créatives manquent de personnalisation
-Un créateur de jeux a déclaré : Si des plans et des investissements appropriés ne sont pas réalisés cette année, nous n'aurons pas cette industrie dans le pays dans les prochaines années.
- Mehr News11/01 À quels jeux le monde s’attend-il en 2025 ?
-Téhéran - IRNA - Avec une liste de titres importants, du retour épique de "GTA VI" et "Fable" aux histoires passionnantes de "Death Stranding 2" et "Marvel 1943 : Rise of Hydra", 2025 sera l'un des années les plus mémorables de l'industrie du jeu vidéo.
- IRNA30/07 34 millions d'Iraniens jouent à des jeux vidéo
-Téhéran- IRNA- L'expert en médias Mahshid Shahidi a déclaré : Selon les statistiques, un total de 3 milliards 200 millions de personnes dans le monde et 34 millions de personnes en Iran jouent à des jeux informatiques sur toutes les plateformes.
- IRNA12/06 Cinq mille jeux informatiques iraniens sont disponibles
-Birjand - IRNA - Le responsable des plateformes de la Fondation nationale des jeux informatiques a déclaré : Cinq mille jeux iraniens ont été produits par les élites locales et sont accessibles sur différentes plateformes.
- IRNA13/01 Les gagnants du 9ème Fajr Computer Games Festival ont été annoncés
-Les gagnants du 9ème Fajr Computer Games Festival ont été annoncés par la National Computer Games Foundation dans la soirée du samedi 23 décembre.
- Mehr News13/01 L’industrie du jeu vidéo n’ira nulle part sans économie
-Le PDG de la National Computer Games Foundation a déclaré : L'industrie du jeu, en tant qu'art, industrie, média et technologie, n'ira nulle part sans l'économie.
- Mehr News16/11 Les fonds d'investissement soutiennent les jeux informatiques
-Lors du 9ème festival des jeux informatiques, qui aura lieu en janvier de cette année après une interruption de 4 ans, 10 milliards de tomans de soutien ont été alloués par les fonds d'investissement.
- Mehr News22/10 La formation du semestre d'automne de l'Institut National du Jeu a commencé
-La formation en développement de jeux a débuté au semestre d'automne du National Institute of Game Development par la National Computer Games Foundation.
- Mehr News16/10 Transformez les jeux informatiques en opportunités
-Le consultant de la Fondation nationale des jeux informatiques a déclaré : Malheureusement, le jeu est considéré comme une menace ; Si l'on considère le jeu non pas comme une menace mais comme une opportunité, l'investisseur produira un meilleur jeu.
- Mehr News19/09 Les jeux informatiques sont faibles sur la carte de la gouvernance du pays
-Le secrétaire du personnel des technologies douces du vice-président scientifique a déclaré lors de la conférence de presse du Fajr Computer Games Festival : Nous avons une faible compréhension de l'industrie du jeu et les jeux n'ont pas été pris en compte dans la carte de gouvernance du pays.
- Mehr News14/09 Les VOD jouent un rôle dans la commercialisation des jeux numériques
-Le Centre de recherche sur les jeux numériques (DIRC) de la National Computer Games Foundation, dans un rapport de recherche avec une étude de cas de la société « Netflix », a abordé la question du système de communication « vidéo à la demande ».
- Mehr News18/08 L'apport de la recherche académique dans le domaine des jeux numériques est impressionnant
-Le PDG de la National Computer Games Foundation a estimé que la contribution des études universitaires et de la recherche du pays dans le domaine des jeux numériques était importante.
- Mehr News18/06 Le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu est supérieur à celui de l'industrie du cinéma
-Téhéran - IRNA - Le directeur de l'Institut national du jeu a déclaré que l'industrie du jeu est une industrie qui peut être créative tout en générant des revenus, a déclaré : "Le chiffre d'affaires de notre industrie du jeu n'est rien de moins que l'industrie du cinéma, qui n'est rien, mais beaucoup plus."
- IRNA06/04 La surveillance constante des utilisateurs a été la clé du succès d'Amirza
-Téhéran - IRNA - Le vice-président pour la recherche de la National Computer Games Foundation a déclaré : "La surveillance continue du marché était une caractéristique commune des jeux natifs à succès tels que" Amirza "et" Quiz of Kings ". Les créateurs de ces jeux ont passé des jours et des heures à dialoguer avec leurs utilisateurs pour maintenir le jeu en vie.
- IRNA